C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek bağırsakin varlıkların alakalı özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

C# muhtevaindeki bir dershane yalnızca bir asıl sınıftan elden devralabilir. Ancak, bir asıl dershaneın kendisi gayrı bir sınıftan devralabileceğinden, bir dershane dolaylı olarak takkadak çok kök derslikı devralabilir.

O veriyi kullanabilmek sinein unboxing alışverişlemleri yaparız.Object bilgi tipi bu özelliğiyle bize oldukça kolay katkısızlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında gerekli tiplere Convert edebiliriz…

İşte bu yüzden MyClass derslikına doğacak her istem neticesinde lock keywordü ile maslahatlemlerimizi hareketsiz Thread’a indirgemeli ve çdüzenışma mantığımızı garanti altına almalıyız.

Injection saldırılarına karşı önlemler aldatmaınmalı ve kullanıcı girdileri essah bir şekilde sorunlenmelidir.

Property’ler, bir derslikın dışındaki şifre tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve çit maslahatlemlerini basitleştirebilir. Ayrıca, özellikle bir nesnenin durumunun bileğkonutirilmesi veya okunmasıyla alakalı özel emeklemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir birlikteşendir.

GenerateMember: Düzenleyici tarafından otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Derece: Object bir nesne içerisinde gizlenen bir mesabe Boxing işlemine yayımcı tutulur, nedeniyle o kıymeti veri tipi ile alay malay (örneğin int muhtevain derç gibi) bir el işi basıcı C# Object Kullanımı tutabilmek midein Unboxing fiillemi uyglanmalıdır.

şu demek oluyor ki protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi bağırsakin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i mideeriisnde 3 parça metot yer almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız gayrı türetilmiş sınıflarımız ile bile kullanacağız.

Imdi derslikın BankAccount minimum bakiye derunin salt okunur bir meydanı başüstüneğuna nazaran, son değişiklik durağan kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değmeseletirmektir:

object olarak tanılamamlanan değişebilir her tipteki veriyi içre saklayablir.Ancak object tipteki bileğkârkene atanan ayar Boxing(Kutulama) mesleklemine uğrar.Kısaca,object tipiyle oluşturduğumuz bir string oynak,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

C Sharp Eğitim Seti eğitimi sayfasına devam etmek derunin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlantıdan ulaşabilirsiniz… Bu ders midein hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *